Neue Fragen mit dem Tag «game»

Insgesamt gefunden 1437 Fragen

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Warum funktioniert das nicht?

Der Fehler ist: Traceback (letzter Aufruf zuletzt): Datei "main.py", Zeile 198, in main (shield, word) TypeError: main () nimmt 0 Positionsargumente, aber 2 wurden angegeben Der Code lautet: from random import randint import time word = "a" shield = 5 #The main function def main(): #This...
fragte William vor einem Jahr

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JavaScript-BlackJack-Prototyp

Was wäre der beste Weg, um BlackJack in JavaScript zu organisieren und vielleicht mit leeren Tafeln zu beginnen? Spezifische Gebiete: Aktualisieren der Benutzeroberfläche Einbindung der Händlerhand in die HandKlasse, um die Wiederholgenauigkeit zu reduzieren Möglicherweise reduzieren Sie die v...

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Schere, Stein, Papier

Vielen Dank für Ihre Zeit, ich bin neu im Programmieren und habe einige Tage damit verbracht, dieses Rock-, Papier- und Scherenspiel zu erstellen. Welche anderen möglichen Verbesserungen könnte ich nach den von mir selbst vorgenommenen Verbesserungen vornehmen? Ich habe versucht, jeden Schritt zu e...
fragte gravili43 vor einem Jahr

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Wie man Token (Checkers) in connect 4 Java richtig ablegt?

Dies ist mein Code für ein Java connect4. Ich weiß, dass es so komisch und unklar ist. Das liegt daran, dass ich am Anfang der Straße des Programmierens und von Java bin. Ich bin also hier, um ein bisschen zu lernen. Ich verwende eine for-Schleife zum Ablegen der Tokens des Players in den drop...

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PONG XI Platinum Edition

This is my first game.

This header defines the constants:

Constants.h:

#ifndef CONSTANTS_H_INCLUDED
#define CONSTANTS_H_INCLUDED

#define WIN_WIDTH 800
#define WIN_HEIGHT 600

#define BALL_SPEED_X 4
#define BALL_SPEED_MAX_Y 4

#define BA...
fragte lilxak vor einem Jahr

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Fortschrittsanzeige der C ++ - Konsole

Ich habe gerade herausgefunden, wie man ein Baumenü mit einer Fortschrittsfunktion in der C ++ - Konsolenanwendung erstellt. Was macht dieser Code: Es bietet Ihnen lediglich die Wahl, ein Gebäude zu bauen, und druckt dann den Verlauf wie folgt aus: 1% - 9% Löschen und Drucken einer Zahl (dies ist...

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Nullen und Kreuze Version 3

Die Code-Struktur wurde geändert, um das Programm lesbarer zu machen. Ich habe das Programm auch kommentiert und in Blöcke aufgeteilt, um die Lesbarkeit zu verbessern. Die Rekursion in den Spieler- und Computerbewegungen wurde stattdessen durch eine Schleife ersetzt. Der Benutzer kann jetzt den erst...

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Rock, Paper, Scissors Spiel aus Python

Ich habe Rock, Paper, Scissors zu einem meiner Programme hinzugefügt. Ich bin neu in Python und PEP 8, daher möchte ich sehen, wie ich meine Arbeit verbessern kann. def rock_paper_scissors(name): play_rps = True while play_rps: rps = ["rock", 'paper', 'scissors'] player_rps...

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Isometrische Spiel-Engine mit Allegro

Ich bin ein autodidaktischer Programmierer und entwickle gerade ein einfaches isometrisches 2D-Spiel. Es gibt so gut wie keine Spielinhalte und ich habe mich auf die Schaffung einer soliden "Grundlage" konzentriert, wenn Sie so wollen, und ich bin hier, um einige Code-Reviews zur Struktur des Quellc...
fragte Matias Persson vor einem Jahr

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Nullen und Kreuze Version 2

Das Spiel wurde wesentlich benutzerfreundlicher als die vorherige Version. Es enthält ein Beispielraster, um die Eingabe zu demonstrieren. Jetzt werden X und Os verwendet. Das Spiel kann nun Unentschieden erkennen. Der Algorithmus wurde geändert, um den Gewinner zu erkennen. Er ist insgesamt wen...
fragte Abdi Mo vor einem Jahr

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Ich habe das Gefühl, ich habe keine Ahnung, was ich in meinem "Projekt" mache - "GAME"

Ich hatte noch nie einen Programmierkurs. Bin kein Programmierer. Hat nicht vor zu sein. Wenn jemand viel Zeit hat, um zu verlieren, habe ich das Gefühl, ich habe keine Ahnung, was ich mache / dass mein Code sehr schlecht organisiert ist. Es soll ein "Spiel" sein. Eigentlich codiert das Spiel das....
fragte a1a1a1a1a1 vor einem Jahr

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Einfaches Konsolenschlangenspiel C ++

Ich habe vor kurzem angefangen, C ++ zu lernen, und habe ein sehr einfaches Konsolen-basiertes Snake-Spiel entwickelt. Ich hätte gerne Feedback zu Verbesserungen. Sie bemerken möglicherweise die offensichtliche Verzögerung beim Löschen und Drucken des Bildschirms, da ich sie nicht verwendet habe, s...
fragte Kaynn vor einem Jahr

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Einfacher Flappy Bird-Klon mit Kivy (mit sehr wenig Physik)

Dies ist ein sehr einfacher Klon von Flappy Bird mit Kivy, der zur Programmierung von Teenagerkursen verwendet wird . Das Spiel besteht aus drei Klassen: Bird, Game, und ResetBtn. F: Wie kann es effizienter, sauberer und klarer für die Schüler gemacht werden? (ohnekvdatei) Code Erklärung: Die B...
fragte Arief Anbiya vor einem Jahr

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Jage das Wumpus-Spiel in C ++

Ich habe eine einfache Version des klassischen Spiels Hunt the Wumpus in C ++ erstellt. Die Spielregeln finden Sie auf der Code Golf SE . Die Spielregeln sind (von PPCG): Der Spieler beginnt in einem zufälligen Raum auf einer Ikosaeder-Karte (insgesamt gibt es also 20 Räume, die wie die Gesicht...
fragte DS2830 vor einem Jahr

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Erstes Projekt - Ratespiel mit verschiedenen Funktionen

Ich habe mein erstes Python-Projekt abgeschlossen. Ich habe zuerst ein einfaches Ratespiel entwickelt, das keine zusätzlichen Funktionen außer dem Erraten und der Zufallszahlengenerierung enthält. Danach habe ich Python-Kurse auf Udemy gesehen und langsam begann ich zu implementieren, was ich gelern...
fragte Keyan vor einem Jahr

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C # Unity Object Pooling (für ein Shooter-Spiel)

Ich entwickle zurzeit ein Bullet Hell (Shoot-Em-Up) -Spiel für mein Schulprojekt. Ich habe Object Pooling für mein Spiel implementiert, um hauptsächlich Kugeln zu recyceln. (Obwohl ich es in Zukunft verwenden könnte, um Feinde zu recyceln, wenn es nötig ist.) Derzeit habe ich dieses Objektpooling a...
fragte Kaynn vor einem Jahr

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Schatzsuche Spiel

Dieser Code ist für ein Brettspielprogramm gedacht, bei dem der Benutzer in einem Raster platziert wird, das den Benutzer mit der Suche nach allen Schatztruhen beauftragt. Jede gelandete Truhe gibt 10 Gold. Wenn Sie auf einem Banditen landen, bedeutet dies, dass Ihr gesamtes Gold abgenommen wird. Es...
fragte J.Peggy vor einem Jahr

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Einfaches Hangman-Spiel - erstes Python-Projekt

Ich habe ein einfaches Hangman-Spiel erstellt, das eine Textdatei verwendet, um ein geheimes Wort auszuwählen. Gibt es Verbesserungsmöglichkeiten? import random secret_word = [''] user_list = [] number_of_tries = 5 guessed_letters = [] user_tries = 0 user_guess = '' def select_word(): globa...
fragte AMJ vor einem Jahr

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C ++ - Spieleserver

Ich schreibe einen Server für ein MMO-Spiel mit boost :: asio. Ich würde gerne wissen, gibt es in meinem Code Design oder andere Probleme? Und was soll ich daran verbessern? Danke im Voraus. BaseServer.h: #ifndef BASE_SERVER_H #define BASE_SERVER_H #include <asio.hpp> #include "MessageProce...
fragte Alex Kuzub vor einem Jahr

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2-Spieler-Würfelspiel mit Anmeldesystem

Dies ist ein Würfelspiel für zwei Spieler, bei dem zwei Spieler jeweils zwei Würfel werfen. Wenn die Würfelsumme eines Spielers gerade ist, erhält er 10 Punkte. Wenn die Würfel insgesamt ungerade sind, verlieren sie 5 Punkte. import random import time import sys print("*****************Welcome To...
fragte blob786 vor einem Jahr

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Rhythm Game Fingertrainer

Entschloss sich, einen kleinen, auf einer C # -Konsole basierenden Rhythmus-Spielentrainer mit vielen benutzerdefinierbaren Optionen zu entwickeln. Ich bin ein Anfängerprogrammierer, also dachte ich, ich könnte viel davon lernen. Besonders wenn ihr mir einen Rat geben könntet. using System; using S...
fragte Emanuel de Jong vor einem Jahr

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Konsolenschlangenspiel in C #

Dies ist meine erste Konsolenanwendung in C # und ich denke, es ist unnötig falsch und ich habe einige schlechte Praktiken gemacht, aber zumindest funktioniert es reibungslos. Wie kann ich diesen Code verbessern, damit ich das nächste Mal, wenn ich eine Konsolenanwendung schreibe, nicht so verstümme...
fragte Terradice vor einem Jahr

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WPF Content Navigation und Button-Verwaltung

Ich habe an meinem allerersten C # -Projekt gearbeitet, und ich würde mich über Feedback zu den verschiedenen Aspekten freuen. Ich baue ein Spiel namens Fleet Command . Im MainWindowverwende ich eine ContentControlverschiedene verwenden UserControls auf Interaktion mit dem Benutzer basiert. Die Bild...
fragte bruglesco vor einem Jahr

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Tic Tac Toe Java Swing-Spiel

Ich habe gerade ein einfaches Spiel erstellt. Jetzt überlege ich mir, was man hier besser machen könnte. Ich möchte ein paar Tipps erhalten, wie Sie den Code verbessern / vereinfachen oder was Sie hinzufügen können. Code: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent;...
fragte Daker vor einem Jahr

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Mauskoordinaten zu Gitterkoordinaten innerhalb einer isometrischen Karte

Ich habe einen Algorithmus geschrieben, um Mausbildschirmkoordinaten innerhalb einer isometrischen Karte in entsprechende Koordinaten eines darunter liegenden 2D-Quadrat-Gitters zu transformieren. Der Algorithmus funktioniert und ich habe ihn erfolgreich getestet. Ich wollte es hier posten, damit in...
fragte Tremah vor einem Jahr

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Zwei-Spieler-Würfelspiel für NEA-Aufgaben der Informatik (Aktualisiert)

Dies ist ein Spiel für zwei Benutzer, die 5 Mal 2 Würfel werfen. Wenn die Summe der Würfel gleich ist, erhält der Spieler 10 Punkte. Wenn es ungerade ist, verlieren sie 5. Wenn nach fünf Runden ein Unentschieden stattfindet, müssen beide Benutzer einen Würfel werfen, um den Gewinner zu ermitteln....
fragte colkat406 vor einem Jahr

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Einfache (sehr einfach zu erstellende) RPG-Spielsimulation in Python und Turtle

Der Code erstellt ein sehr einfaches / einfaches RPG-Spiel mit 2 Klassen Jediund Orc. Die Daten werden mit visualisiert turtle. Jede Klasse hat eine Methode von attack( lightsaber_attackfor Jedi), die ein Argument hat, das entweder eine Jedioder eine OrcInstanz sein muss. Das .healthAttribut des Ang...

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Python Bulls und Kühe

Bulls and Cows ist ein einfaches Code brechendes Spiel, das manchmal auch als "Mastermind" bezeichnet wird. Die Regeln werden hier erklärt: https://en.wikipedia.org/wiki/Bulls_and_Cows Ich würde mich über Feedback zur folgenden Implementierung im Hinblick auf die allgemeine Codequalität, das Layout...
fragte Robin vor einem Jahr

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2048 mit GUI in C

0x2048 Dies ist meine Implementierung des klassischen Spiels "2048" in C. Die Anweisungen zum Erstellen / Ausführen des Projekts (GitHub-Repo) finden Sie hier . Ich habe mit dem Kernspiel angefangen und daraus eine GUI-Oberfläche erstellt. Ich würde mich über ein Feedback zu meinem Design freue...
fragte Gnik vor einem Jahr

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Ein Wegweiser für ein Spiel

Ich arbeite an einem Spiel und habe A * -Pfadfindung für bestimmte Feinde entwickelt. Aber ich glaube, ich habe einige Optimierungsprobleme. Wenn ich den Spieler in einen Bereich stelle, der nicht erreichbar ist, und 3 oder 4 Gegner um ihn herum platzieren, werden sie gezwungen, A * zu verwenden, bi...
fragte Sark vor einem Jahr