Neue Fragen mit dem Tag «networking»

Insgesamt gefunden 280 Fragen

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Webserver, der Syscalls in Go verwendet

Ich bin neu bei Go und wollte einen Webserver mit Systemaufrufen implementieren, um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, wie alles funktioniert. Ich bin auf der Suche nach Feedback zu idiomatic, insbesondere zur Fehlerbehandlung und zur Verwendung von Zeigern. Ich bin nicht besonders besorgt übe...
fragte Joe vor einem Jahr

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C # Async / Await-Netzwerkserver

Ich habe einen einfachen asynchronen Netzwerkserver erstellt, und ich würde gerne etwas Eingaben in den Code einholen, ob Dinge besser gemacht werden können und ob der Code für ein MMORPG-Spiel stabil ist (der mehr als 1000 Verbindungen ohne Verzögerung hält). GameNetworkListener.cs: using System;...
fragte Jacquie T vor einem Jahr

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dynwg: Ein DynDNS-Watchdog für WireGuard über systemd-networkd

Vorwort Ich verwende WireGuard als VPN-Lösung, um einen Remote-Client dauerhaft mit meinem Home-Server zu verbinden. Aufgrund von IP-Adressenänderungen im Zusammenhang mit Consumer DSL verliert der Client die Verbindung zum Server. Aufgrund der Philosophie der Einfachheit ist die erneute Auflösung...
fragte Richard Neumann vor einem Jahr

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TCP-Client- und Server-API

Hallo, ich habe eine Server- und Client-API für die TCP-Verbindung erstellt. Es soll die Arbeit verkürzen, die Sie zur Vorbereitung von Server und Client durchführen müssen. Es wird in drei Projekten separeted - TCPServer, TCPClient, Common. Ich habe einen erweiterten tcpclient-Typ erstellt Identi...

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Nicht blockierendes TCP und UDP in Unity3D Game Engine

Ich hätte gerne konstruktive Kritik an einem Netzwerk-Plugin, das ich für Unity 3D geschrieben habe. Der Anwendungsfall des Codes ist für Personen gedacht, die sich mit "kreativer Codierung" befassen. Dabei werden einfache TCP- und UDP-Nachrichten für die Kommunikation mit Beleuchtungssteuerungen, M...
fragte Yosemite vor einem Jahr

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Durch mehrere Regex effizient durchlaufen

Ich schreibe ein Programm, das alle Netzwerkschnittstellen mit mehreren Parametern zu einer Liste hinzufügt. Ich habe den folgenden Code geschrieben, der auf jedem Linux-System, auf dem Python und Ethtool installiert sind, sofort funktionieren sollte: import imp import os import subprocess import...

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C ++ - Spieleserver

Ich schreibe einen Server für ein MMO-Spiel mit boost :: asio. Ich würde gerne wissen, gibt es in meinem Code Design oder andere Probleme? Und was soll ich daran verbessern? Danke im Voraus. BaseServer.h: #ifndef BASE_SERVER_H #define BASE_SERVER_H #include <asio.hpp> #include "MessageProce...
fragte Alex Kuzub vor einem Jahr

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Hinzufügen und Aktivieren / Deaktivieren von Windows Firewall-Regeln mit Python

Ich habe dieses folgende Modul zum Hinzufügen und Aktivieren / Deaktivieren von Windows Firewall-Regeln mit Python. Derzeit verwende ich subprocess.callden netshBefehl in Python. Ich frage mich, ob es dafür eine bessere Methode gibt? Die Ausführung des cmdBefehls in Python erscheint mir unpraktisch...

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Ping-Checker für Java League of Legends

Ich bin immer noch ein Neuling und dies ist eines meiner ersten Projekte, die ich mit Java und Swing gemacht habe. Das Programm ist ein einfacher Ping-Checker mit mehreren Threads von League of Legends, der den Server zehnmal pingt, um einen durchschnittlichen Ping zu erhalten und die maximalen u...

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Batch-Datei, die nach WLAN-Verbindung sucht - stellt die Verbindung wieder her, wenn kein Internet vorhanden ist

Es gibt einen Remote-Windows-PC, der Zugang zu "Festnetz-WLAN" hat, und es gibt ein Verizon 4G LTE-Mifi (gemessenes WLAN) als Backup. Dieses Skript prüft, ob der PC mit einem WLAN verbunden ist, mit einem gemessenen WLAN verbunden ist oder über eine Internetverbindung verfügt. Sie wird vom Taskplane...
fragte bossturbo vor einem Jahr

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PyCat: eine netcat-Implementierung in Python3.x v2

Dies ist eine Folgefrage aus dieser Frage Intro netcat ist ein Allround-Tool mit vielen anwendbaren Funktionen Mein letzter Versuch fühlte sich etwas gehetzt an und hätte sich verbessern müssen, bevor er hier veröffentlicht wurde. Aber dieses Mal bin ich mit dem Ergebnis zufrieden. ÄNDERUNGSPROT...
fragte Ludisposed vor einem Jahr

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PyCat Eine kleine Implementierung von netcat in Python3.x

Intro netcat ist ein Allround-Tool mit vielen anwendbaren Funktionen Ich spielte mit Steckdosen und openssl herum und entschied, dass ich meine eigenen bauen sollte. Es funktioniert wie erwartet, aber mein Code riecht ein bisschen. Eigenschaften ssl persistente Schale CD Ausfahrt Beispiel...
fragte Ludisposed vor einem Jahr

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Python 3-Multithread-Pinger

Mein Ziel: Ich möchte jede einzelne IPv4-Adresse per Ping benachrichtigen und aufzeichnen, ob sie geantwortet haben oder nicht. So wie ich es eingerichtet habe, entspricht jede IP-Adresse einem Index. Zum Beispiel 0.0.0.0ist index 0und 0.0.1.0ist index 256. Wenn also 0.0.0.0geantwortet wird, ist da...

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Traceroute-Implementierung in Rust

Ich habe diese einfache tracerouteImplementierung mithilfe der libpnetBibliothek vorgenommen, die ICMP-Echosonden mit zunehmender Lebensdauer sendet und dann die IP-Adressen der antwortenden Hosts ausgibt. Ich bin ein Neuling in Rust, also wären alle Style- / Performance-Tipps dankbar! extern crat...
fragte confused00 vor einem Jahr

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Standort-API in Coroutines umschließen

In meiner App muss ich den Standort abfragen und das WLAN regelmäßig scannen. Um Energie zu sparen, muss ich die Geschwindigkeit dynamisch ändern, abhängig von der Entfernung zum Ziel. Ich möchte auch warten, bis beide asynchronen Aufrufe abgeschlossen sind. Coroutines waren die offensichtliche Wahl...

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Aufgabenbasierter GameObject-Rekorder für vernetztes Spiel

Ich habe vor kurzem meine Zehen in asynchronen Code getaucht, daher bin ich nicht zu 100% sicher, ob es einen besseren Weg gibt, dies zu tun, oder ob ich auf der Straße Probleme bekomme. Ich möchte die folgende Klasse in Unity verwenden. Ich werde in jedem Frame eine minimale Menge an Spielstatusda...

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Unity Multiplayer Authoritarian Client-Server

I have created a client-server system which handles multiplayer for a game I've been making with Unity. Problem is, it feels very clunky and complex and I want to know how the design could be simplified and streamlined? 

The broader context for this is a RTS game whose multiplayer behaves...
fragte inappropriateCode vor einem Jahr

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IP-Scanning-Programm Python 3

Dies ist der Code, den ich zum Scannen von IP-Adressen erstellt habe. Ich bin neu in Python und möchte nur lernen, wie ich es optimieren kann. Ich weiß, dass der Teilprozess langsamer ist als andere IP-Scans, aber wenn es einen Weg gibt, den Vorgang schneller zu machen, würde ich gerne wissen, wie....

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Bash-Skript zum Ändern der Parameter / Konfiguration der Netzwerkschnittstelle und zum Starten der virtuellen Maschinen

Auf meinem Arch Linux-System habe ich ein Skript erstellt, das beim Systemstart folgende Schritte ausführen sollte: Erkennen Sie alle Netzwerkschnittstellen Überprüfen Sie, ob die physischen Schnittstellen aktiv sind Prüfen Sie, ob die Bridge-Schnittstellen aktiv sind Ermitteln Sie, ob physische S...
fragte vor einem Jahr

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Einfacher Port-Scanner in Python 3

Ich habe heute einen einfachen Python-Port-Scanner geschrieben und würde gerne Ratschläge erhalten, wie Sie den Code auf verschiedene Weise verbessern können. Ich bin mir bewusst, dass ich Threading implementieren kann, um die Laufzeit zu verkürzen, aber ich werde es vorerst nicht tun, da es sich m...
fragte Jonas Landhage vor einem Jahr

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Peertable - eine infrastrukturelle Peer-to-Peer-Netzwerkbibliothek

Aus der README: Willkommen bei Peertable! Bei diesem Projekt handelt es sich um eine infrastrukturelle Peer-to-Peer-Netzwerkbibliothek für Python 3. Sie können es auch im Standalone-Modus verwenden. Dies ist jedoch für andere Zwecke als das Verbinden vorhandener Peers und Netzwerke (damit sie si...
fragte Gustavo6046 vor einem Jahr

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Java Messenger-Datenübertragung

Dies ist ein sehr einfaches Anliegen. Kann sich jemand ein paar Zeilen meines Codes ansehen? Ich schreibe einen einfachen Java-Multi-User-Messenger, der in einem Desktop-Client mit einer Swing-GUI, einem auf einfachen Sockets basierenden Java-Server und einer Dienstbibliothek mit allgemeinen Dienstp...

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Netzwerkschnittstellenobjekt

Ich habe ein Network ... Ding geschrieben (nicht wirklich Telnet); und es ist ziemlich einfach. Keine Optionen, nur gerade E / A. Es sieht so aus, als würden Programme leicht aufgebläht. #include <arpa/inet.h> #include <fcntl.h> #include <netdb.h> #include <signal.h> #includ...

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Messen Sie die Gesamtnetzwerkgröße der Homepage in Bytes

Wir müssen die Größe einiger unserer Homepage-Startseiten in MB überprüfen. Dadurch wird sichergestellt, dass sie nicht zu groß werden und keine großen Bilder hochgeladen wurden. Ich konnte nicht viele Informationen dazu finden, aber ich habe mir das Folgende ausgedacht, das wie gewünscht funktionie...
fragte kafka vor einem Jahr

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Mutex-Helfer zur Interprozess-Synchronisation des Zugriffs auf ein Netzlaufwerk

Ich habe zwei Windows-Dienste, die parallel arbeiten. Jeder von ihnen verwendet ein Netzlaufwerk, das je nach Bedarf dynamisch verbunden und getrennt wird. Sie tun es, indem sie den net useBefehl ausführen . (Dies ist erforderlich, da beim Neustart des Servers Probleme mit der automatischen Wiederve...

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Einfacher überlappender IO-Single-Thread-Client

Ich wollte einen einzelnen Thread-Netzwerk-Client erstellen, der nur eine einzige Verbindung zu einem Server verwendet. IOCP scheint ein Overkill zu sein, überschneidet sich jedoch mit der Ereignisbenachrichtigung, die meines Erachtens die leistungsfähigste der zahlreichen verfügbaren Optionen ist....
fragte poby vor einem Jahr

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Ereignisbasierte TCP-Bibliothek

Vor einiger Zeit wollte ich ein Multiplayer - Spiel machen, also schrieb ich einige TCPClientund TCPListenerCode, und es funktionierte, aber es war chaotisch. Ich suchte nach einer Möglichkeit, die TCPClientwith -Ereignisse zu verwenden, aber ich konnte keine guten APIs dafür finden. Also habe ich m...
fragte Noah Heber vor einem Jahr

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Verfolgen Sie die Route basierend auf der Textausgabe der Cisco-Routingtabelle

Ich habe ein Skript für die Pfadsuche in einer Netzwerktopologie erstellt, die auf hochgeladenen Routingtabellen im Textformat basiert. Der letzte Zweck besteht darin, alle verfügbaren Pfade von jedem hochgeladenen Gerät zu dem angegebenen Subnetz / Host mit entsprechenden Routing-Informationen abzu...

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Mehrere AFNetworking-Anrufe In einem Ansichtscontroller

Mehrere AFNetworking-Anrufe In einem Ansichtscontroller. Der Code ist sehr wendig. Ich denke, mit dem Server zu verhandeln und diese in einer URL statt vieler URLs zu kombinieren. @interface HomeViewController () #pragma mark - init user info - (void) initUserData { [self get_userInfo];// u...
fragte dengApro vor einem Jahr

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Wiederholungsmechanismus für fehlgeschlagene Downloads

Ich schreibe einen Mechanismus, um fehlgeschlagene Downloads erneut zu versuchen, die mit bestimmten http-Fehlercodes antworten. Ich habe festgestellt, dass der Server, von dem ich herunterlade, diese Codes unerwartet auf mich abwirft. Wenn ich die URL manuell besuche, scheint es in Ordnung zu sein....
fragte carbin vor einem Jahr