Neue Fragen mit dem Tag «socket»
Insgesamt gefunden 255 Fragen
1
Bewertungen
0
Antworten
84
Ansichten
Socket-Daten senden / empfangen
Ich bin ein Anfänger in Android und dies ist mein erstes großes Projekt darin. Ich versuche, mit einem STM Discovery-Board mit einem ESP01-Modul zu kommunizieren.
Unten ist die Clientverbindungsklasse
package com.example.remote_dslr;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.Buffered...
fragte ION GROZEA vor einem Jahr
1
Bewertungen
2
Antworten
74
Ansichten
Durch das Erstellen eines Diktiers mit externen und internen IP-Adressen wurde eine Liste der Kandidaten bereitgestellt
Ich habe eine Funktion, die interne und externe IP - Adressen findet, gibt sie in dict mit den Tasten external_ipsund local_ips:
def get_address_types(address_list):
"""
determine whether an IP address is local or external from a given list of ip
addresses
returns a dict containing...
fragte 13aal vor einem Jahr
2
Bewertungen
0
Antworten
98
Ansichten
Webserver, der Syscalls in Go verwendet
Ich bin neu bei Go und wollte einen Webserver mit Systemaufrufen implementieren, um ein besseres Gefühl dafür zu bekommen, wie alles funktioniert.
Ich bin auf der Suche nach Feedback zu idiomatic, insbesondere zur Fehlerbehandlung und zur Verwendung von Zeigern.
Ich bin nicht besonders besorgt übe...
fragte Joe vor einem Jahr
6
Bewertungen
1
Antwort
109
Ansichten
Socket-Chat-Raum in Python
Dies ist ein Python-Chatroom, an dem ich gerade gearbeitet habe, und ermöglicht es Ihnen, über Python mit anderen Personen im selben Netzwerk zu chatten.
Server.py:
import socket
import sys
s = socket.socket()
host = socket.gethostname()
print(" server will start on host : ", host)
port = 8080
s....
fragte colkat406 vor einem Jahr
3
Bewertungen
0
Antworten
114
Ansichten
TCP-Client liest asynchron
Ich bin relativ neu im .Net / UWP-Netzwerk und habe versucht, die APIs zu verstehen. Ich möchte einen TCP-Client implementieren, der Nachrichten unabhängig lesen und senden kann (es gibt kein Protokoll und alle Nachrichten sind unabhängig).
Typischerweise (z. B. in einem POSIX C ++ - Server) würde...
fragte trzy vor einem Jahr
1
Bewertungen
0
Antworten
75
Ansichten
Back-End-Web-Framework mit Sockeln
Ich habe mich vor kurzem für Back-End-Web-Frameworks in Python interessiert, aber ich wollte nicht Django oder Flask verwenden. (Ich möchte etwas ähnliches machen wie Django oder Fläschchen.) Also entschied ich mich, mein eigenes zu machen. Das habe ich bis jetzt. Ich programmiere seit fast zwei Jah...
fragte That_one_guy vor einem Jahr
0
Bewertungen
1
Antwort
71
Ansicht
Android-TCP-Server, der Daten einem Objekt zuordnet und an einen Dienst sendet
Dies ist ein Code für einen Android-Thread. Dies ist ein TCP-Server, der Daten vom Socket erhält, diese einem Objekt zuordnet und dieses Objekt an den Hauptdienst zurücksendet. Wenn ich etwas falsch mache oder etwas besser gemacht werden kann, würde ich mich über Kommentare freuen.
public class Soc...
fragte student vor einem Jahr
1
Bewertungen
0
Antworten
61
Ansicht
Mehrere Sockets in einem Netzwerkclient in Python verwalten
Ich schreibe einen kleinen FIX- Client in Python (2.7, Einschränkungen, auf die ich leider momentan nicht verzichten kann).
Es wird mehrere Sockets geben, die sich mit verschiedenen Ports verbinden, also dachte ich, ich würde eine erstellen SocketManager, um eine Liste von Sockets zu führen und sel...
fragte Jir vor 2 Jahren
1
Bewertungen
1
Antwort
159
Ansichten
Python macht Bruteforce-Passwort schneller knacken
Ich habe mit Python einen einfachen Passwort-Cracker erstellt. Aber es ist extrem langsam. Hier ist mein Code:
import itertools
import string
import sys
import socket
def connection(ip, user, passw, port):
s = socket.socket()
s.connect((ip, int(port)))
data = s.recv(1024)
s.send(('...
fragte Akın Oktay ATALAY vor 2 Jahren
2
Bewertungen
1
Antwort
100
Ansichten
Warten auf Socket-Antwort
Ich habe dies geschrieben, um die "Callback-Hölle" durch den Coder bei der Verwendung von Socket IO leichter handhabbar zu machen, so dass es wirklich keine Callback-Hölle mehr gab, nur ein einfaches Warten.
Dies sollte mit jeder Socket - Implementierung arbeiten, solange es hat socket.on, socket.e...
fragte FreezePhoenix vor 2 Jahren
2
Bewertungen
2
Antworten
250
Ansichten
Einfacher Multithread-Chat-Server in Rust
Ich versuche, einen einfachen Rust-Chat-Server zu entwickeln. Ich bin kein Rust-Experte und komme aus Java und Kotlin.
Der gleiche Server in Kotlin ist:
import java.io.*
import java.net.*
import kotlin.concurrent.thread
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
fun main(args: Array<Stri...
fragte francesc vor 2 Jahren
4
Bewertungen
0
Antworten
86
Ansichten
Socket Client-Server-App zum Austausch von Sinuspunkten
Ich wollte die C # -Netzwerkprogrammierung ausprobieren und schrieb diese einfache Client / Server-Anwendung. Die Idee ist - viele Clients können sich mit dem Server verbinden und einige Daten anfordern. Als Beispiel fordern sie eine Reihe von Punkten auf der Sinuswelle an (die erforderliche Anzahl...
fragte Leinad vor 2 Jahren
1
Bewertungen
1
Antwort
686
Ansichten
Ein einfacher C ++ - Client, der mithilfe von OpenSSL Daten über TLS sendet
Ich lerne C ++ und Socket-Programmierung und OpenSSL. Daher entschied ich mich, einen einfachen Client zu erstellen, der eine TLS-Verbindung öffnet und einige Daten als Übung schreibt. Es dient auch als Basis für komplexere Anwendungen.
Ich bin sehr neu in C ++, daher weiß ich nicht, ob ich gute Na...
fragte Roymunson vor 2 Jahren
1
Bewertungen
1
Antwort
271
Ansicht
Nicht blockierender Multithread-Server für kleine Echos
Ich habe diesen Code geschrieben, um einen nicht blockierenden Server ohne Verwendung zu erstellen. select()Mein Hauptanliegen ist es, so viele Ausnahmen wie möglich für Worst-Case-Szenarien einzufangen (daher würde ich mich über ein Feedback zu den von mir übersehenen Fällen freuen) und jeden Clien...
fragte Algo vor 2 Jahren
2
Bewertungen
0
Antworten
93
Ansichten
Gomoku-Spiel mit Socket-Client (Multithread) und Server
Ich habe ein Gomoku-Terminal-Spiel mit Socket-Client und -Server geschrieben.
Die wichtigsten Vorschläge, die ich suche:
Benutze ich das Multithread richtig? Als ich versuchte, das Terminalspiel auf die GUI (pygame) zu migrieren, blockiert der Haupt-Thread. Pygame kann nicht rendern.
Ich bin neu...
fragte Aries_is_there vor 2 Jahren
0
Bewertungen
1
Antwort
110
Ansichten
Game Server-Anwendung
Ich versuche, einen Game-Server-Core zu schreiben, den ich einfach für verschiedene Spiele erweitern kann. Von der einfachen Online-Blackjack-Sitzung zum MMORPG. Um es kurz zu machen, ich habe mir diese Lösung ausgedacht:
Erstens haben wir gemeinsame Klassen für Server und Client. Das sind einfache...
fragte JohnDoe vor 2 Jahren
2
Bewertungen
4
Antworten
461
Ansicht
Einfacher Port-Scanner in Python 3
Ich habe heute einen einfachen Python-Port-Scanner geschrieben und würde gerne Ratschläge erhalten, wie Sie den Code auf verschiedene Weise verbessern können.
Ich bin mir bewusst, dass ich Threading implementieren kann, um die Laufzeit zu verkürzen, aber ich werde es vorerst nicht tun, da es sich m...
fragte Jonas Landhage vor 2 Jahren
6
Bewertungen
2
Antworten
481
Ansicht
UDP Reverse Shell
I'm currently learning python / network programming altogether and I coded this simple python reverse shell; I would like to hear any remarks from you regarding code structure, any common beginner mistake, actually pretty much anything that feels wrong with my code.

The code is pretty strai...
fragte Kyo vor 2 Jahren
3
Bewertungen
1
Antwort
160
Ansichten
Java Messenger-Datenübertragung
Dies ist ein sehr einfaches Anliegen. Kann sich jemand ein paar Zeilen meines Codes ansehen? Ich schreibe einen einfachen Java-Multi-User-Messenger, der in einem Desktop-Client mit einer Swing-GUI, einem auf einfachen Sockets basierenden Java-Server und einer Dienstbibliothek mit allgemeinen Dienstp...
fragte 0x1C1B vor 2 Jahren
-1
Bewertungen
1
Antwort
160
Ansichten
Scannen des Subnetzes nach IP-Bereich
Durch Anwenden von get_nameund get_macauf die angegebene IP-Adresse können Sie die Netzwerkverfügbarkeit eines Segments abschätzen:
#include <Winsock2.h>
#include <iphlpapi.h>
#include <cstdio>
#pragma comment(lib, "iphlpapi.lib")
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
bool get_name...
fragte Eugeny Tarasov vor 2 Jahren
6
Bewertungen
1
Antwort
133
Ansichten
Antwortverteiler für HTTP-Server
Ich schreibe einen kleinen HTTP-Server (nur zum Spaß und zur Aufklärung). Ein wichtiger Teil ist der Response Dispatcher. Die Antworten für jeden Socket sollten in der Reihenfolge gesendet werden, in der die Anfragen empfangen wurden. Die Idee ist:
Es gibt einen asynchronen Verbindungsmanager, der...
fragte Yura vor 2 Jahren
6
Bewertungen
2
Antworten
735
Ansichten
Netzwerkschnittstellenobjekt
Ich habe ein Network ... Ding geschrieben (nicht wirklich Telnet); und es ist ziemlich einfach. Keine Optionen, nur gerade E / A. Es sieht so aus, als würden Programme leicht aufgebläht.
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <netdb.h>
#include <signal.h>
#includ...
fragte motoku vor 2 Jahren
3
Bewertungen
1
Antwort
241
Ansicht
Socket-Server in c #
Ich schreibe einen Socket-Server für ein Projekt, an dem ich arbeite. Ich bin es gewohnt, in .NET FW zu arbeiten, aber ich versuche, dies mit .NET Standard / Core zu schreiben. Ich bin besonders besorgt über die Verwaltung von Konfiguration, Testfähigkeit und DI. Leitlinien, wie dies zu erreichen is...
fragte Ci3 vor 2 Jahren
2
Bewertungen
1
Antwort
169
Ansichten
HTTPS-Webserver aktiv in Python 3 schreiben
Bitte helfen Sie mir, diesen bestehenden, funktionierenden Code zu verbessern. Ich bitte Sie nicht, die Funktionsweise zu ändern, da es Verbindungen verarbeitet, die bereits perfekt nach meinen eigenen Vorstellungen gestaltet sind. Ich möchte nur, dass der Code überprüft wird, um sicher zu sein.
#!...
fragte ran-sama vor 2 Jahren
3
Bewertungen
0
Antworten
172
Ansichten
Große Dateiübertragung über Socket in Python
Um die Netzwerkprogrammierung in Python zu lernen, habe ich ein kleines Stück Code geschrieben, das aus zwei Modulen, einem Client und einem Server besteht. Der Server überwacht einen bestimmten in der Befehlszeile angegebenen Port, dann stellt der Client eine Verbindung zum Server her und sendet ei...
fragte user6417 vor 2 Jahren
1
Bewertungen
1
Antwort
216
Ansichten
cwe119.py - ein halbautomatisiertes Skript zum Testen Ihrer Sicherheit gegen DoS-Angriffe
Was wird es verwendet?
Dies ist ein anderes Skript als jedes Python-Skript, das DoS-Angriffe durchführt. Es ist für das Üben von Parametern gedacht, die in den Anforderungen fuzzing sind (es wird angefordert, welche Parameter Sie fuzz machen müssen - und nach der Auswahl werden Anforderungen mit de...
fragte Leon vor 2 Jahren
3
Bewertungen
2
Antworten
176
Ansichten
Senden und empfangen Sie bis zu 200 KB über TCP / IP-Socket
Code-Reviewer, ich habe den Code geändert, was auch immer vom Code-Reviewer vorgeschlagen wurde, und ich möchte, dass Sie mir auf der Grundlage meines neuen Codes Feedback geben.
Ich habe TCP-Client-Client-Code geschrieben, um Daten beliebiger Größe (1 Byte - 200 KB) in einer Schleife zu senden.
D...
fragte ASid13 vor 2 Jahren
3
Bewertungen
1
Antwort
113
Ansichten
Erstellen und senden Sie eine HTTP-Get-Anfrage von Grund auf und drucken Sie alle empfangenen Daten auf dem Bildschirm
Meine Bedenken:
Ist der Code pythonic?
Macht die receive_allFunktion den Code sauberer oder sollte das funktional von der getFunktion getrennt sein?
import socket
import urlparse
CONNECTION_TIMEOUT = 0.30
CHUNK_SIZE = 1024
socket.setdefaulttimeout = CONNECTION_TIMEOUT
CRLF = "\r\n\r\n"
def rece...
fragte Ricky Wilson vor 2 Jahren
5
Bewertungen
2
Antworten
378
Ansichten
Senden und empfangen Sie mehr als 64 KB über TCP / IP-Socket
Ich habe TCP-Client-Client-Code geschrieben, um Daten beliebiger Größe (1 Byte - 64 KB) in einer Schleife zu senden.
Der Client (A) sendet Daten an den Server (B). B sendet dann dieselben Daten an A zurück. A ordnet die gesendeten Daten den empfangenen Daten zu. Wenn die Daten nicht übereinstimmen,...
fragte ASid13 vor 2 Jahren
3
Bewertungen
1
Antwort
518
Ansichten
Server und Client für Pong-Spiel
Dies ist ein Pong-Stil-Spiel, das sehr einfach ist, aber das Senden und Empfangen von Daten über TCP beinhaltet. Die Daten werden mit Pickle verschlüsselt, was sehr ineffizient zu sein scheint, aber ich benutze es immer noch.
Der Server:
Der Server berechnet die neuen Positionen der Paddles und Bä...
fragte J.Fitz vor 2 Jahren